بروزترین وبلاگ بازی های رایانه ای

News Game 2013

«خدای جنگ: معراج» میراثی طولانی و خون آلود

 «خدای جنگ : معراج» میراثی طولانی و عظیم است که می توان مدت زیادی با آن سرگرم شد.

«جک آرون» با “Sony Santa Monica” در رابطه با بهبود استاندارد ها و دلیل عدم تمایل آن ها برای کاهش خشونت بازی گفتگو می کند.
شما در حال آشنا شدن با یک خدای جنگ جدید هستید که تا به حال هیچ تریلر و حتی طراحی های هنری و مفهومی بازی را نیز ندیده اید.خون،خشونت،قدرت،آزادی عمل و صدای شمشیرهایی که استخوان های دشمنان را خرد می کنند به قدری با DNA این سری در هم تنیده شده است که قرار ندادن آن ها در بازی در حال حاضر،مطمئنا تصمیم احمقانه ای خواهد بود.
از طرفی دیگر،فرانچایز ها همیشه نمی توانند به افتخارات گذشته شان متکی باشند، و استفاده از فرمولی ثابت برای ساخت همه ی نسخه ها خسته کننده است.مردم و بازی کننده ها منتظر چیزهای جدید و بهتری هستند تا نسخه های بعدی را بازی کنند،و این دقیقا دلیل پیشرفت،بهتر شدن و شجاع تر شدن سانتا مونیکا در سال های متمادی فعالیتش است.

 

به ادامه ي مطلب برويد

[ چهار شنبه 23 اسفند 1391برچسب:«خدای جنگ: معراج» میراثی طولانی و خون آلود, God of War Ascension,

] [ 18:41 ] [ mahdi ]

[ ]

صفحه قبل 1 2 3 4 5 ... 29 صفحه بعد